-
Autópálya, versenypálya, vonatpálya
-
Építőjáték
-
Játékfegyverek és kiegészítők
-
Interaktív-, logikai-, készségfejlesztő játékok
-
Járgányok
-
Járművek
-
Játék autók
-
Játék állatok, figurák
-
Játékbabák, kiegészítők
-
Konyhakészlet
-
Könyvek, hangoskönyvek, mesék, filmek
-
Kreatív játékok
-
Kültéri játékok
-
Maszkok, jelmezek, jelmez kiegészítők
-
Programozható robotok, figurák
-
Társasjátékok, kártyák
-
Zenélő játékok
Szűrő

Schmidt Compact DOG társasjáték (4001504492168)
Tulajdonságok: A csapattagok egymással szemben foglalnak helyet. A játék célja, hogy a saját figuráinkat minél hamarabb juttassuk el a hazai pályáról a célmezőkbe. Óramutató járásával ellentétesen mozoghatnak a figurák, a kártyákon látható értékeknek megfelelő mezőnyit. Az a csapat nyer, akinek először sikerül mind a 8 játékosát a célba juttatnia. Ha a csapat egyik tagjának sikerült mind a 4 játékosát bejuttatni a célba, akkor a csapattársát fogja támogatni, az ő bábuját mozgatja a cél felé a saját kártyáinak segítségével. Játékosok száma: 2-4 Játékidő: 45 perc

Piroska és a farkas logikai játék (SG 021)
Tulajdonságok: Egyszer volt, hol nem volt... Fedezd fel a népszerű mese varázsát ebben az óvodásoknak készült fejtörő játékban Segítesz Piroskának megtalálni a helyes utat a nagymamához? Ha a farkas is ott a játéktáblán, két különböző utat kell készítened A játék 48 feladatot tartalmaz (24 farkas nélkül, 24 farkassal együtt) és egy képeskönyvet az eredeti mesével

SmartGames Tangoes Expert készségfejlesztő (TG T200)
Tulajdonságok:A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésével próbálkozott, rájött, hogy milyen sokféle figurát lehet kirakni már ebből a pár darabból is. A Tangoes művészi és matematikai elemeket tartalmaz a vizuális érzékelés fejlesztésére, felnőtteknek és gyerekeknek egyaránt. A Tangoes kíváló eszköz a problémamegoldási kézség és a csapatmunka fejlesztésére is. Típus: Készségfejlesztő játékok Játékosok száma: 1 - 2 Játékidő: 15 perc Ajánlott korosztály: 7+ Nyelvfüggőség: Abszolút nyelvfüggetlen, a játékhoz nem szükséges nyelvtudás

Éjjel és Nappal logikai játék (SG 013, SG 033)
Tulajdonságok: A Day&Night egy vidám logikai játék a színekkel, formákkal és árnyékokkal. Építsd meg a feladatban szereplő képet. Ahogy az éjszaka követi a nappalokat, úgy a fényes (1-24) feladványok segítenek felfejlődni a nehezebb éjszakai feladványokhoz (25-48). A legegyszerűbb feladványoktól eljuthatunk a gyakorlott építészeket is megizzasztó összetett feladatokig, miközben a játék fejleszti a logikai gondolkodásmódot, a térlátást, a kézügyességet.

Angry Birds - Under Construction logikai játék (SG AB 470)
Tulajdonságok: Építsd egy erődöt a malacoknak és nhódítsátok meg a világot! Ettől a díjnyertes Smart Games tervezésű logikai készségfejlesztőtől csiripelni fog az agyad! A 4 játékelem segítségével el kell rejtened a szereplőket,csak a feladványban megadottak maradhatnak láthatóak! Azonban előfordulhat, hogy egy-egy madár mégis előbújik. Nagyobb kihívás, mint gondolnád! Játékosok száma: 1 Játékidő: 15 perc Korosztály: 7+ A játékhoz nem szükséges nyelvtudás

Schmidt Ókori világ térkép, 3000 db-os kirakós (58328, 18501-182)
Tulajdonságok:Kirakós játék,amelyben apró részleteket ábrázoló elemeket kell ismét összeilleszteni,hogy megkapjuk az eredeti képet. Típus: Kirakó Darabszám: 3000

Schmidt Domino Kids (40539)
Tulajdonságok:Az állatok elveszítették párjukat! Segíts nekik megtalálni! Egy lapkán két állatot látsz, ha nálad van a párja gyorsan rakd le! Típus: Állatos, Gyerekjáték, társasjáték Játékmechanizmus: felismerésen alapuló, kézből gazdálkodás, lapka lehelyezés Játékosok száma: 2 - 6 Játékidő: 15 perc Ajánlott korosztály: 2+ Nyelvfüggőség: Abszolút nyelvfüggetlen, a játékhoz nem szükséges nyelvtudás

Afrikaland társasjáték (5997925134802)
Tulajdonságok:Az Afrikaland egy vidám, fordulatos családi játék, ahol a pályát is magunk alakítjuk, teret adva a fantáziának és az alkotás örömének. A szafari során menet közben fedezzük fel, hol mi rejtőzik, biztosítva így a meglepetés és a felfedezés nyújtotta változatosságot játékról játékra. Utunkat állatok kísérik, szedhetünk gyümölcsöket, utazhatunk dzsippel és helikopterrel, elkerülvén a mocsarakat és vulkánokat, élvezhetjük bennszülöttek társaságát, miközben felfedezzük Afrika legszebb látnivalóit. A játékszabályok egyszerűek, emellett összetett gondolkodásra, taktikázásra ösztönöznek, ami elősegíti a stratégiai gondolkodásmód kialakulását. A játékmenet gördülékeny és felettébb élvezetes, csakúgy, mint egy igazi kalandtúra. Egyszerűsített játékvariánst kínál a legkisebbeknek, és az alapjáték mellett, ami biztosítja a kiegyensúlyozott haladást, agytornászoknak is készült egy játékverzió, ahol már a memória is komoly szerepet játszik. A szabálykönyv felsorakoztat több pályatípust az aktuális szafari forgatókönyve szerint, hogy épp egyik hotelből tartunk a másikba, vagy csillagtúrán veszünk részt, avagy egy ejtőernyős túlélőtúrán, ahol még magát a hotelt is meg kell találnunk a játék végén. De ezek csak iránymutatóul szolgálnak, az Afrikaland bármilyen méretű és formájú asztalon játszható, és a pálya szerkesztésének játékról játékra csak a képzelet szab határt. Játékidő: 30 perc Ajánlott korosztály: 6+

SmartGames SmartMax Start+ készségfejlesztő építőjáték (SMX 310)
Tulajdonságok: A Smartmax család tagjai mágneses építőjátékok 1 éves kortól, amiknek segítségével a gyermek szórakozva ismerheti meg a mágnesességet. A darabok hatalmas méretének köszönhetően egészen kis kortól játszhatóak, kiegészítő dobozokkal bővíthetőek. A különböző szettek egymással szabadon kombinálhatóak, így egyre nagyobb és nagyobb építményeket hozhatsz létre!

SmartGames GeoSmart Space Truck készségfejlesztő építőjáték (GEO 301)
Tulajdonságok: Fedezd fel az űrt a saját járműveddel! Építs egyedi alkotásokat a GeoSmart mágneses építőjátékával. Ügyesség, logika, fantázia - erre mind mind szükséged lesz az építéshez. Használd a készletben található különféle geometriai formákat és rengeteg féle űr-különlegességet készíthetsz. Az erős mágnesnek köszönhetően szabadon játszhatsz az alkotásoddal, hiszen nem esik szét A GeoSmart készletek egymással kompatibilisek

SmartGames SmartMax Start XL (Basic 42) készségfejlesztő építőjáték (SMX 501)
Tulajdonságok: A Smartmax család tagjai mágneses építőjátékok 1 éves kortól, amiknek segítségével a gyermek szórakozva ismerheti meg a mágnesességet. A darabok hatalmas méretének köszönhetően egészen kis kortól játszhatóak, kiegészítő dobozokkal bővíthetőek. A különböző szettek egymással szabadon kombinálhatóak, így egyre nagyobb és nagyobb építményeket hozhatsz létre!

SmartGames SmartMax Mega Ball Run készségfejlesztő építőjáték (SMX 600)
Tulajdonságok: A Smartmax család tagjai mágneses építőjátékok 1 éves kortól, amiknek segítségével a gyermek szórakozva ismerheti meg a mágnesességet. A darabok hatalmas méretének köszönhetően egészen kis kortól játszhatóak, kiegészítő dobozokkal bővíthetőek. A különböző szettek egymással szabadon kombinálhatóak, így egyre nagyobb és nagyobb építményeket hozhatsz létre!

SmartGames Magnetic Travel üregező (SGT 290)
Tulajdonságok: Egy föld alatti kaland vár Rád!Mr. Róka, Mr. Borz és a Nyúl család kényelmes új otthonokat keresnek. De a föld alatt élő erdei állatoknak szükségük van a segítségedre, mert nem szeretnének rossz helyen ásni! Győződj meg róla, hogy minden állatnak külön ürege és kijárata van. Látják a fényt az alagút végén? Az Üregező egy szórakoztató mágneses utazójáték 48 feladvánnyal. Tökéletes útitárs minden fantasztikus utazáshoz! Típus: Mágneses Kirakó és Készségfejlesztő játékok Ajánlott korosztály: 5+ Nyelvfüggőség: Abszolút nyelvfüggetlen, a játékhoz nem szükséges nyelvtudás

SmartGames GeoSmart GeoSphere készségfejlesztő építőjáték (GEO 210)
Tulajdonságok: Építs egyedi alkotásokat a GeoSmart mágneses építőjátékával. Ügyesség, logika, fantázia - erre mind mind szükséged lesz az építéshez. Használd a készletben található különféle geometriai formákat és rengeteg féle űr-különlegességet készíthetsz. Az erős mágnesnek köszönhetően szabadon játszhatsz az alkotásoddal, hiszen nem esik szét A készlet tartalma: 31 db mágneses geometriai forma (1 db forgó elemet tartalmaz) A GeoSmart készletek egymással kompatibilisek

SmartGames SmartMax Build & Learn készségfejlesztő építőjáték (SMX 908)
Tulajdonságok: A Smartmax család tagjai mágneses építőjátékok 1 éves kortól, amiknek segítségével a gyermek szórakozva ismerheti meg a mágnesességet. A darabok hatalmas méretének köszönhetően egészen kis kortól játszhatóak, kiegészítő dobozokkal bővíthetőek. A különböző szettek egymással szabadon kombinálhatóak, így egyre nagyobb és nagyobb építményeket hozhatsz létre!

SmartGames SmartMax Click & Roll készségfejlesztő építőjáték (SMX 404)
Tulajdonságok: A Smartmax család tagjai mágneses építőjátékok 3 éves kortól, amiknek segítségével a gyermek szórakozva ismerheti meg a mágnesességet. A darabok hatalmas méretének köszönhetően egészen kis kortól játszhatóak, kiegészítő dobozokkal bővíthetőek. A különböző szettek egymással szabadon kombinálhatóak, így egyre nagyobb és nagyobb építményeket hozhatsz létre!

SmartGames GeoSmart SpaceBall készségfejlesztő építőjáték (GEO 303)
Tulajdonságok: Space Ball, Űrlabda mágneses építőjáték a GeoSmart-tól. Építs egyedi, kreatív alkotásokat! Ügyesség, logika, fantázia - erre mind-mind szükséged lesz az építéshez. Használd a készletben található különféle geometriai formákat és készíts űr-különlegességet! A szabadon játszhatsz az alkotásoddal, hiszen az erős mágnesnek köszönhetően nem fog szétesni A készlet tartalma: 36 db mágneses geometriai forma (1 db hat színű led panelt és 1 db forgó elemet is tartalmaz) A GeoSmart készletek egymással kompatibilisek.

SmartGames GeoSmart Lunar Rover készségfejlesztő építőjáték (GEO 211)
Tulajdonságok: Építs egyedi alkotásokat a GeoSmart mágneses építőjátékával. Ügyesség, logika, fantázia - erre mind mind szükséged lesz az építéshez. Használd a készletben található különféle geometriai formákat és rengeteg féle űr-különlegességet készíthetsz. Az erős mágnesnek köszönhetően szabadon játszhatsz az alkotásoddal, hiszen nem esik szét A készlet tartalma: 30 db mágneses geometriai forma (4 db kereket tartalmaz) A GeoSmart készletek egymással kompatibilisek

Apli "Duo Stamps" filctoll készlet, nyomda, 10 különböző szín és minta (LCA16807)
Tulajdonságok: A filctollak hegye különleges a kialakítása miatt - alkalmasak nyomdázásra és rajzolásra egyaránt. Kimosható, lemosható Mérgezőanyag- és gluténmentes 10 különböző szín és minta Vonalvastagság: 7,5 mm

Maped felnőtt színezőkészlet, 33 darabos (IMA897417)
Tulajdonságok: Szín: vegyes Test formája: henger Vastagság: normál Ceruzatest anyaga: fa A készlet tartalma: 10 db filctoll, 10 db tűfilc, 12 db DUO kétvégű színes ceruza, 1 db hegyező

Maped Creativ "Travel Board" kreatív készségfejlesztő tábla utazótáskával (969310 / IMAC969310)
Tulajdonságok: Töltsd kreatívan az időd utazás közben is! Törölhető, átlátszó tábla feladatokkal, táskában, amit bárhová magaddal vihetsz. Színezz, rajzolj, kösd össze vagy találj ki a labirintusból a foglalkoztató lapok segítségével A dobozban 12 izgalmas feladat vár rád! 4 éves kortól ajánlott A doboz tartalma: 1 db textil mappa táska (236×166×25 mm); 1 db átlátszó, törölhető tábla; 1 törlőrongy; 4 db szárazon törölhető filctoll; 6 db kétoldalas foglalkoztató lap

Maped Creativ "Artist Board" kreatív készségfejlesztő tábla kalandos világ (IMAC907101)
Tulajdonságok: Fedezd fel az 5 kontinensen átívelő kalandokat, rajzolj, színezz, játssz, ismerd meg az ott élő emebereket és kultúrájukat! Az átlátszó tábla segítségével a rajzoláson keresztül ismerheted meg a természetet 6 éves kortól ajánlott A doboz tartalma: 1 db átlátszó tábla; 1 db törlőkendő; 15 db foglalkoztató lap; 10 db szárazon törölhető filctoll; 1 db javító filc

Plan B Games Azul: Sintra üvegcsodái társasjáték (PLB10004)
Tulajdonságok: Könnyen meglehet, hogy az Azul név már ismerősen csen a társasjátékok szerelmeseinek, hiszen a díszes mozaikcsemépket használó játék megérdemelten tett szert hatalmas népszerűségre. Ez alkalommal azonban a játékosoknak I. Mánuel király az evorai kastély felújíttatása után a sintrai királyi palotáját kell tökéletesíteni. A játékosok Portugália legnevesebb üvegmíveseit alakítják, akik alkotásaikkal ékesítsék udvarháza folyosóit. Ahhoz, hogy üvegkompozícióddal beírd magad a történelembe, üvegtáblákat kell szerezz a különböző manufaktúrákból, és beépítsd azokat a folyamatosan készülő alkotásaidba. Az üvegfúvók most szörnyen túlterheltek, ezért csapj le a készletekre, amikor csak lehet! De közben vigyáznod kell, hogy ne pazarold el fölöslegesen a drága alapanyagokat, mert a végső elszámolásnál könnyen megütheted a tékozlásért a bokádat! Dönts okosan, és alkoss marandó csodákat Sintra palotájában! Játékosok száma 2-4 fő Játékidő kb 30-45 perc Tartalma 9 manufaktúrakorong 4 palotatábla 32 mintasáv 4 üvegműves-figura 8 jelölő 100 ablakelem 1 pontozótábla 1 kezdőjátékos-jelölő 1 vászonzsák 1 karton üvegtorony 1 szabályfüzet

Maped 907007 Creativ "Early Age" varázslatos gyurmavilág készségfejlesztő készlet (IMAC907007)
Tulajdonságok: Készségfejlesztő gyurma készlet, hordozható kistáskában Vágj, lapíts, gyúrj és készíts mókás figurákat a különböző színű gyurmákból! 2 éves kortól ajánlott A doboz uzsonnástáskának is kiváló A doboz tartalma: 3 tégely gyurma; 3 db kétoldalas foglalkoztatólap; kiegészítők: olló, nyújtófa, kés